loader

Кращі бездротові настройки VR, поточні та майбутні

Anonim

Віртуальна реальність - це наступна велика річ у сфері цифрових ігор.

і на цей раз він навіть може залишитися. Але однією з найбільших перешкод для впровадження систем VR, таких як Oculus Rift і HTC Vive, є те, що наприкінці дня ви обв'язуєте екран обличчям і прив'язуєте себе до комп'ютера. Маючи густий пучок кабелів зірвати гарнітуру так само, як ви потрапляєте в гру, це довгий шлях від майбутнього, яке нам обіцяли.

Розробники та інженери працювали над бездротовим рішенням майже з самого початку ренесансу VR. Ми ще не зовсім туди - не існує жодних повнорозмірних рішень, які б бездротових з коробки, принаймні на даний момент. Але ті, хто бажає спробувати деякі нетрадиційні рішення для їх налаштування, можуть отримати смак бездротової свободи VR сьогодні, а інші ми з нетерпінням чекаємо деяких з них завтра.

Дешеві, легкі варіанти: Мобільні гарнітури VR

Технічно всі мобільні рішення для VR є бездротовими, в тому, що вони покладаються на телефони, які вже не мають проводу. Це має ряд очевидних переваг: він не вимагає значних інвестицій, оскільки вся важлива технологія вже є у вашому дорогому телефоні, а гарнітура - це не більше ніж фантастичний корпус і набір об'єктивів, які «підривають» високий рівень дозвіл телефону. Старіша картонна система VR називається після того, як вона дешева, хоча кожен, хто хоче чогось більш шикарного, ніж картонний Viewmaster, може вийти на більш міцну пластикову версію. Google Daydream і Samsung Gear VR більш здатні, включаючи більш складні гарнітури (які фактично залишаються на вашій голові) і підтримку геймпада, але вони практично обмежені мобільністю гри на даний момент. Існує також проблема сумісності: обидві ці системи вимагають Android і відносно вузький вибір дорогих телефонів.

Тим не менш, є цікава ідея, що плаває навколо, що поєднує в собі VR-здатні комп'ютерні ігри і бездротові мобільні гарнітури VR. Riftcat емулює бінокулярні візуальні системи та можливості для відстеження голови на основі ПК, на зразок HTC Vive, на системі мобільних телефонів і гарнітур, які передають сумісні ігри на екран телефону. Вам ще потрібен ПК з підтримкою VR, телефон, високошвидкісний Wi-Fi і мобільна гарнітура в стилі картон з ремінцем, але якщо ви маєте принаймні деякі з цих елементів, це набагато дешевший спосіб спробувати повну версію ПК . І, звичайно, це бездротовий зв'язок. Riftcat вільний, щоб спробувати з ігровими часовими обмеженнями, або розумними 15 доларами за повну версію. Майте на увазі, що програмне забезпечення ще розробляється. Просто пам'ятайте, що ви не можете використовувати контролери руху Vive з Riftcat, так що вам доведеться дотримуватися ігор, які працюють з геймпадом.

Дорога, більш потужна опція: Рюкзак

Таким чином, потокове відео високої чіткості VR та аудіо, разом з усіма просторовими та рухливими даними, важко. Чому б нам не позбутися проводів на іншій стороні ігрового ПК? Це ідея декількох моделей "рюкзачних ПК", які зараз продаються і розробляються. По суті, ці гаджети представляють собою ігрові ноутбуки, закладені в напівжорсткий корпус рюкзака, з високошвидкісним Wi-Fi для Інтернету та відео-виходом для навушників Oculus Rift або Vive. Обидва стандартні компоненти ПК і гарнітура працюють на батареї, і все те важке обладнання, яке підтримується вашим власним м'ясистим скелетом, це «бездротове» рішення, яке може тримати ваш рух повністю необтяженим під час гри.

Цей хлопець не має своїх рук у петлях безпеки контролера! Погана модель фотографії, погано!

На даний момент, це здається найкращим рішенням для тих, хто нетерплячий для справжньої бездротової VR, щоб прийти, і достатньо, щоб дозволити собі те, що в основному є користувальницьким ігровим ПК для VR і тільки VR. З декількох проектів, які з'явилися на сьогоднішній день, VR One рюкзак MSI, здається, є найбільш продуманим, з корпусом з жорсткою оболонкою, двома батареями для гарячої заміни, а також різними моделями з різними внутрішніми внутрішніми внутрішніми внутрішніми процесорами Intel та NVIDIA компонентів. Найдешевший стартує від $ 1800, з більш дорогими моделями до $ 2500. Та ні, це не включає VR гарнітуру з пакетом.

Подібні проекти, такі як Zotac VR GO і XMG Walker (доступні тільки в Європі) коштують приблизно однаково, і HP буде мати більш масовий Omen-брендований рюкзак у продажу цього року. Звичайно, якщо ви відчуваєте себе ощадливо, і у вас є відчуття моди MacGyver 21 століття, ви завжди можете спробувати зробити свій власний рюкзак зі стандартним ігровим ноутбуком, модифікованим рюкзаком і багато сподівань.

Правда всі бездротові системи.

Ще не тут

Якщо ви можете почекати кілька місяців, а потім ще кілька місяців після того, як всі пропустять призначену дату запуску, ви можете просто купити справді бездротову гарнітуру VR з ПК. Компанія HTC публічно заявила, що її першокласна бездротова / акумуляторна комбо, вироблена з технологією Intel з низькою затримкою, повинна прибути в 2017 році. Це буде доповненням гарнітури Vive (яка все ще потребує певного ігрового ПК). ), і зараз ми ще не знаємо ціну. Але завдяки лише сім мілісекунд затримки завдяки технологіям Intel WiGi і DisplayLink, вона повинна мати можливість обробляти навіть швидкісні онлайн-ігри.

Рішення третьої сторони є трохи більш досяжним.

можливо. Компанія TPCast демонструє інший бездротовий адаптер для гарнітури Vive, з тією ж установкою батареї та передавача відео. Планувалося, що вона з'явиться у продажу в квітні, але це, здається, не відбулося - Amazon як і раніше перераховує його з попереднім замовленням без дати, і навіть раніше повідомлену ціну в $ 250 не було. Дві системи від інших виробників будуть працювати як з Oculus Rift, так і з Vive: KwikVR і Sixa Rivvr. Жодна з них не має дати випуску, але остання приймає попередні замовлення на $ 60.

і враховуючи проблеми, які мають інші, я пропоную чекати на це.

Oculus Rift теж працює над першочерговим рішенням для бездротового зв'язку, але вони значною мірою відстають від команди HTC з Intel. Наступне покоління Rift, під кодовою назвою прототип Santa Cruz, є повністю бездротовим, поєднуючи високошвидкісну передачу відео, заряд акумулятора і технологію відображення кімнат, щоб все працювало разом. Але цей прототип все ще перебував на ранніх стадіях ще в жовтні минулого року, і не зрозуміло, чи зробить бездротова технологія наступним переглядом апаратного забезпечення, яке приходить на роздрібний ринок.

На даний момент повністю бездротові гарнітури з якістю ПК все ще залишаються незмінними. Якщо ви чекаєте безпроводових опцій для інвестування у систему VR, то може бути один або два, які можна купити до кінця 2017 року. Але для більш згуртованої та захоплюючої бездротової віртуальної реальності нам доведеться почекати щоб цей молодий сегмент ринку зріс трохи більше.